Microsoft Office Apps jetzt auf Meta Quest VR-Headsets verfügbar

Office-Apps sind jetzt auf Meta Quest VR-Headsets verfügbar, sodass Benutzer Word, PowerPoint und Excel in Virtual Reality nutzen können.

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Verwendung von Microsoft Office auf Meta Quest VR-Headsets

Laut Android Central können Benutzer jetzt auf Microsoft Office-Apps auf Meta Quest VR-Headsets zugreifen. Das bedeutet, dass Einzelpersonen Word, PowerPoint und Excel in einer Virtual-Reality-Umgebung verwenden können. Die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Meta, um diese Apps auf das Meta Quest zu bringen, wurde vor etwa einem Jahr angekündigt, und jetzt können Benutzer endlich die Produktivitätssuite in VR erleben.

Um auf die Apps zugreifen zu können, benötigen Benutzer ein Microsoft-Konto, über das sie sich direkt auf dem VR-Headset anmelden können. Außerdem müssen sie die Word-, Excel- und PowerPoint-Apps herunterladen. Benutzer müssen sich jedoch nur einmal bei ihrem Microsoft-Konto anmelden, um auf alle drei Apps zugreifen zu können.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Apps zwar funktional sind, aber möglicherweise nicht für VR optimiert sind. The Verge weist darauf hin, dass es sich bei den auf dem Quest VR-Headset verfügbaren Versionen anscheinend um Webversionen der Apps handelt, die in der Cloud ausgeführt werden. Diese fehlende Optimierung könnte zu frustrierenden Erfahrungen führen, wenn versucht wird, in einer VR-Umgebung zu arbeiten.

Verfügbarkeit der Microsoft Office-Apps auf Meta Quest

Wenn Sie daran interessiert sind, Microsoft Office-Apps auf Ihrem Meta Quest VR-Headset auszuprobieren, können Sie sie jetzt aus dem Meta Quest Store herunterladen. Die Apps sind mit Quest, Quest 2, Quest 3 und Quest Pro kompatibel, sodass eine Vielzahl von Benutzern auf die VR-Produktivitätssuite zugreifen kann.

Es sei erwähnt, dass diese Apps zwar jetzt verfügbar sind, aber möglicherweise noch als Arbeit in Bearbeitung angesehen werden können. Wie The Verge betont, könnten sie noch nicht für den Hauptgebrauch bereit sein. Dies könnte darauf hinweisen, dass es möglicherweise Einschränkungen oder Fehler gibt, die sich auf das gesamte Benutzererlebnis auswirken könnten. Es ist jedoch ein aufregender Schritt zur Integration beliebter Produktivitätswerkzeuge in die Welt der virtuellen Realität.