Pimax Crystal Hands-On Teil zwei: Ein sehr vielseitiges Headset

Lesen Sie über die Erfahrungen des Autors mit dem Pimax Crystal Headset und den neuen Hardwarefunktionen und Software-Updates, die es zu einem vielseitigen Headset gemacht haben.

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Einführung

Der Autor erwähnt, dass das Pimax Crystal Headset sie mit Software-Updates angenehm überrascht hat, die neue Hardwarefunktionen aktivierten und die Headset-Verbindung und -Verfolgung verbesserten. Sie gratulieren Pimax zu ihrem 8. Jahrestag und heben die Vorteile der Tobii Eye-Tracking- und Inside-Out-Tracking-Modi hervor.

Headset-Ergonomie

Zu Beginn fand der Autor das Crystal Headset relativ komfortabel, aber schwer. Sie erwähnen jedoch, dass das Gewicht mit der Zeit weniger spürbar wird, da sich der Körper daran gewöhnt. Sie teilen auch ihre Erfahrungen mit verschiedenen Gesichtskissen und Modifikationen mit, die sie vorgenommen haben, um die Passform und Stabilität des Headsets zu verbessern. Insgesamt finden sie das Headset nach diesen Anpassungen viel komfortabler.

Pimax Play Updates

Der Autor diskutiert die Software-Updates, die sie für das Crystal Headset erhalten haben, die die Verbindungsstabilität verbesserten und Features wie Inside-Out-Tracking, Local Dimming, Lighthouse-Modus und Audio-Latenz-Anpassung enthielten. Sie erwähnen auch die Akkulaufzeit und die Aktivierung des Eye-Trackings als wichtigstes Update. Sie heben die Vorteile des Eye-Trackings hervor und geben Informationen zum Kalibrierungsprozess.

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Dynamisches Foveated Rendering, Eye Tracking Daten und Standalone-Modus

Der Autor erklärt das Konzept des dynamischen Foveated Rendering (DFR) und seine Vorteile bei der Optimierung von Ressourcen für die Darstellung. Sie diskutieren die Pimax Play-Einstellungen für das Eye-Tracking und die Kompatibilität von DFR mit verschiedenen Spielen. Sie erwähnen auch die Verfügbarkeit von Eye-Tracking-Daten und die Verwendung von Anwendungen von Drittanbietern, um zusätzliche Daten zu erhalten.

Sie beschreiben kurz den Standalone-Modus des Crystal Headsets, den Einrichtungsprozess und die verfügbaren Anwendungen. Sie erwähnen, dass das Crystal Headset auf einer modifizierten Version von Android läuft und OpenXR-Software verwenden kann. Während sie den Standalone-Modus cool und befreiend finden, stellen sie fest, dass der Inhalt im Store derzeit begrenzt ist.

Zuletzt diskutiert der Autor die Funktion der SteamVR-Gesichtsplatte, den Installationsprozess und ihre Vorteile. Sie erwähnen, dass die Gesichtsplatte eine präzise Verfolgung und verbesserte Visuals ermöglicht. Sie erwähnen auch den 72Hz-Modus, das Almalence's Digital Lens OpenXR Plug-in und andere zusätzliche Software, die die Bildqualität und Rendering-Performance verbessert.