Virtual Desktop fügt Unterstützung für Quest Pro's Zungenerkennung hinzu und umgeht SteamVR

Virtual Desktop hat ein Update veröffentlicht, das die Unterstützung für Quest Pro's Zungenerkennungsfunktion enthält. Das Update ermöglicht es den Benutzern außerdem, SteamVR zu umgehen, um die Leistung zu verbessern.

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Virtual Desktop fügt Unterstützung für Zungenerkennung hinzu

Virtual Desktop unterstützt jetzt die kürzlich hinzugefügte Zungenerkennungsfunktion von Quest Pro. Während Quest Pro seit dem Start die Augen- und Gesichtserkennung unterstützt, wurde die Zungenerkennung erst im Dezember hinzugefügt. Steam Link hat diese Funktion schnell unterstützt und nun zieht Virtual Desktop etwas mehr als einen Monat später nach.

Mit diesem neuen Update können Virtual Desktop-Benutzer von allen Funktionalitäten ihrer Quest Pro profitieren. Die Option, die Hand-, Augen-, Gesichts- und Körpererfassung vom Headset über OpenXR an den PC weiterzuleiten, ist nun verfügbar, wenn der VDXR-Laufzeitmodus anstelle von SteamVR verwendet wird. Vorher hat Virtual Desktop nur die Gesichts- und Augenerkennung speziell an VRChat weitergeleitet.

Darüber hinaus hat die integrierte Quest Link-Funktion von Meta mit ihrem Update auf die Version 62 auch die Möglichkeit erhalten, alle Erfassungsdaten zum PC-Entwicklungstools weiterzuleiten. Vorher war diese Funktion auf die Weiterleitung der Erfassungsdaten an Tools wie den Unity Editor beschränkt.

Virtual Desktop steigert die Leistung durch Umgehung von SteamVR

Das neueste Update von Virtual Desktop enthält eine optionale OpenXR-Laufzeitumgebung, die SteamVR umgeht und dadurch die Leistung verbessert. Dies ist besonders vorteilhaft für PC-VR-Spieleentwickler, die Eye Tracking und andere Funktionen wie foveated rendering in ihre Spiele integrieren möchten.

Das Update führt auch eine 500 Mbps H.264+ Bitrate-Unterstützung für Quest 3 ein, was das visuelle Erlebnis für Virtual Desktop-Benutzer weiter verbessert.

Durch die Umgehung von SteamVR erweitert Virtual Desktop seine potenzielle Kundenbasis, um jeden Quest-Pro-Besitzer, der Quest Link oder Virtual Desktop verwendet. Während der Quest Pro nur 0,52% der SteamVR-Nutzung ausmacht, hält das einzige andere Headset in der Steam Hardware-Umfrage mit integriertem Eye Tracking, das Varjo Aero, einen minimalen Marktanteil von 0,11%. Daher ist der PC-VR-Eye-Tracking-Markt nun mehr als fünfmal größer als noch letzte Woche.

Fortlaufende Updates und Verbesserungen für Virtual Desktop

Trotz des Wettbewerbs von Steam Link und der kürzlichen Verbesserungen von Quest Link bleibt Virtual Desktop die bevorzugte Option für viele Quest-Besitzer, die PC-VR-Gamer sind. Entwickler Guy Godin aktualisiert die 20-Dollar-Alternative kontinuierlich mit neuen Funktionen und Verbesserungen, was sie zur ersten Wahl für die Benutzer macht.

Neben der Hinzufügung der Zungenerkennung und der Umgehung von SteamVR behebt das Update auch Kompatibilitätsprobleme mit UEVR und Assetto Corsa Competizone. Darüber hinaus verfügt der App-Ladebildschirm nun über einen Durchblick-Hintergrund, was das Gesamtnutzererlebnis verbessert.

Die fortwährende Aktualisierung von Virtual Desktop gewährleistet, dass Quest Pro-Besitzer ein außergewöhnliches VR-Spielerlebnis haben und Zugang zu modernsten Funktionen in der sich ständig weiterentwickelnden virtuellen Realität haben.